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News : #52Games Thema 3: #Natur

#52Games Thema 3: #Natur

Wir kommen nun zum dritten Thema vom Blog Projekt 52Games es lautet Natur. Was mir hierzu alls erstes einfiel war Spore. Es ist ein Spiel vom Will Wright dem Erfinder der Sims-Spiele  und beschreibt  quasi den "Lauf der Natur".   Das Spiel ist in mehrere Spielabschnitte unterteilt und beginnt bei der Zellphase. Hierin spielt man einen Mikro-Organismus. Man muss sich nun entscheiden ob man sich von schwäeren Organismen/Pflanzen  oder beidem ernährt. Man gewinnt hierdurch DNA-Punkte mit denen man seinen Organismus verbessern kann, man kann z.B. Geschwindigkeit, Angriffs- und Verteidigungsfähigkeiten verbessern. Die Verbesserungen erhält man in Form von Körperteilen, die frei platziert werden können. Sobald man eine gewisse Größe erreicht hat, kommt man in die  nächste Phase. Dies ist die Kreaturenphase, hier ist die Nahrung  nun abhängig von den Entscheidungen der vorigen Phase. Man ist entweder Fleisch-, Pflanzen oder Allesfresser. Es gibt nun Missionen durch die man zusätzliche DNA-Punkte erhält, dies kann z.B.  das Anfreunden oder das Ausrotten einer Spezies sein. Man kann damit wieder seine Kreatur upgraden und zusätzliche Fähigkeiten erhalten. Nach und nach erhöht man so seine Inteligenz um in die nächste Phase zu  kommen. Nun kommt die Stammesphase in der man einen ganzen Stamm steuert. Die Eigenschaften der Spezies stehen nun fest. Die Kreaturen können nun einfache Werkzeuge verwenden und es ist möglich verschiedene Gebäude zu bauen. Hierbei gibt es Gebäude die benötigt werden um Allianzen zu gründen, Krieg zu führen oder das Sammeln von Nahrung zu verbessern sowie Kreaturen zu heilen. Ziel ist es nun alle anderen entweder zu Vernichten oder sich mit Ihnen zusammen zuschliessen. Jetzt kommt man in die Zivilisationsphase man beginnt hier mit einer Stadt. Es  gibt noch weitere Städten der eigenen Zivilisation, die aber vom Computer gesteuert werden und eine andere Kultur und einen anderen Baustil aufweisen. Auch hier muss man nun  wieder alles erobern, hierfür kann man Gewinne......

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News : Wie alles anfing

Wie alles anfing

Vor langer Zeit als kleiner Junge mit etwa 12 Jahren bekam ich einen C64 zu Weihnachten. Dies sollte mein ganzes Leben prägen... Man erhielt gleich zu Beginn einige Spiele, so das man einiges zu erkunden hatte. Es kamen nach und nach die großen Klassiker wie Turican auf den Markt. Natürlich bin ich auch damals gleich mit dem Programmieren angefangen, in Assembler und Basic. Und wie sollte es anders sein, waren die ersten größeren Gehversuche Spiele. Dies setzte sich dann auf dem PC fort, nur die Programmiersprachen wechselten. Anfänglich war es QBasic und Turbo Pascal, Von Webseiten hat damals noch keiner gesprochen. Man hatte eigentlich kein Internet...... Ja, ich weiß für viele ist es unvorstellbar, aber es war so.... Die ersten Berührungen mit dem Internet gab es auf GameCon einer Lan Party im Werner-Heisenberg-Gymnasium (Heide). Dort konnte man ein oder zwei Wochen lang im LAN mit anderen Spielern spielen. Viele haben damals dort die ersten Internet Erfahrungen gesammelt. Es wurde gecheated, die erste kostenlose Email eingerichtet, geredet, getauscht und natürlich gespielt.... Dort wurde nun das Interesse geweckt, selbst eine Homepage zu haben und ins Internet zu stellen. Bis auf kleinere Webseiten mit und ohne Flash ist aber nicht viel passiert. Die ersten größeren Seiten habe ich geschrieben als ich auf die Uni gegangen bin. In der Zeit habe ich das Spiel Planetech geschrieben, da mir ein damaliges SciFi Browserspiel einfach zu simpel und zu schnell zu langweilig war. Planetech läuft mittlerweile seit über 10 Jahren und wurde in verschiedenen Programmiersprachen geschrieben. Die erste Version in Java ist aufgrund von damaligen Performance Problemen nicht weit entwickelt worden, daher war die erste Live Version in PHP geschrieben. Mittlerweile ist das Spiel aber auf Ruby on Rails umgestellt, da ich ein großer Fan hiervon bin und es einem ein viel einfacheres Entwickeln ermöglicht. Aufgrund meines Interesses an Spielen, und da ich......

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