Wir kommen nun zum dritten Thema vom Blog Projekt 52Games es lautet Natur. Was mir hierzu alls erstes einfiel war Spore.
Es ist ein Spiel vom Will Wright dem Erfinder der Sims-Spiele und beschreibt quasi den "Lauf der Natur".
Das Spiel ist in mehrere Spielabschnitte unterteilt und beginnt bei der Zellphase. Hierin spielt man einen Mikro-Organismus. Man muss sich nun entscheiden ob man sich von schwäeren Organismen/Pflanzen oder beidem ernährt. Man gewinnt hierdurch DNA-Punkte mit denen man seinen Organismus verbessern kann, man kann z.B. Geschwindigkeit, Angriffs- und Verteidigungsfähigkeiten verbessern. Die Verbesserungen erhält man in Form von Körperteilen, die frei platziert werden können. Sobald man eine gewisse Größe erreicht hat, kommt man in die nächste Phase.
Dies ist die Kreaturenphase, hier ist die Nahrung nun abhängig von den Entscheidungen der vorigen Phase. Man ist entweder Fleisch-, Pflanzen oder Allesfresser. Es gibt nun Missionen durch die man zusätzliche DNA-Punkte erhält, dies kann z.B. das Anfreunden oder das Ausrotten einer Spezies sein. Man kann damit wieder seine Kreatur upgraden und zusätzliche Fähigkeiten erhalten. Nach und nach erhöht man so seine Inteligenz um in die nächste Phase zu kommen.
Nun kommt die Stammesphase in der man einen ganzen Stamm steuert. Die Eigenschaften der Spezies stehen nun fest. Die Kreaturen können nun einfache Werkzeuge verwenden und es ist möglich verschiedene Gebäude zu bauen. Hierbei gibt es Gebäude die benötigt werden um Allianzen zu gründen, Krieg zu führen oder das Sammeln von Nahrung zu verbessern sowie Kreaturen zu heilen. Ziel ist es nun alle anderen entweder zu Vernichten oder sich mit Ihnen zusammen zuschliessen.
Jetzt kommt man in die Zivilisationsphase man beginnt hier mit einer Stadt. Es gibt noch weitere Städten der eigenen Zivilisation, die aber vom Computer gesteuert werden und eine andere Kultur und einen anderen Baustil aufweisen. Auch hier muss man nun wieder alles erobern, hierfür kann man Gewinne aus Gewürzgeysiren erhalten, die man erobern muss. Es ist möglich verschiedene Fahrzeuge und Gebäude zu bauen und im Editor zu designen.
Sobald man nun alles erobert hat und ein Raumschiff gebaut wurde beginnt die Weltraumphase. Diese besitzt kein Ende und kann immer weiter gespielt werden. Falls eine Internetverbindung besteht, werden hier zufällig Kreaturen anderer Spieler in das eigene importiert. Diese werden allerdings vom Computer gesteuert. Man hat nun die Möglichkeit mit Hilfe von Terraforming Planeten aufzuwerten um diese besiedeln zu können. Es gibt Planeten mit verschiedenen Stufen auf denen eine unterschiedliche Anzahl an Kolonien errichtet werden können.
Durch gefundene Artefakte kann man zusätzliches Geld verdienen oder erhält die Möglichkeit z.B. das Aussehen eines Planeten zu ändern. Natürlich gibt es auch andere Intelligente Lebewesen und Zivilisationen die man erobern oder mit ihnen Diplomatie betreiben kann.
Gerade durch den Editor erhält man die Möglichkeit seltsam anmutende Kreaturen zu erschaffen und vom Einzeller bis zur Raumfahrt Zivilisation zu führen.
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