Das Leben als Superheld startet in Hero Zero sehr bescheiden. In Unterwäsche erledigt man die erste Mission. Gleich danach der Hinweis das man sich im Shop etwas zum anziehen holen soll. Im Shop gibt es Gurkenmasken, Bademäntel und ähnliches um ein "perfektes" Heldenkostüm zu gestalten. Danach geht es gleich ins erste Duel. Die Kämpfe laufen hierbei automatisch ab und die Gegner schlagen abwechselnd zu. Die eigenen Fähigkeiten spielen hierbei eine Rolle, diese kann man mit erhaltenen Punkten oder Münzen erhöhen. Es gibt hierbei Kraft, Kondition, Grips und Intuition die getrennt gesteigert werden. Nach und nach erledigt man nun Missionen um in der Nachbarschaft einmal so richtig aufzuräumen. Neben den Missionen und Duellen gibt es auch noch so einiges andere zu entdecken. Bei der Arbeit können wir bei länger Abwesenheit ein paar Münzen verdienen, wir können unseren Helden trainieren und auf Sondereinsätze gehen. Diese sind aber höheren Leveln vorbehlaten. Unendlich können wir dies aber auch nicht machen, denn Missionen kosten Energie und benötigen Zeit und Duelle benötigen Mut. Beides regeneriert sich mit der Zeit wieder. Auch die Trainingseinheiten sind je Tag limitiert, aber wer will auch schon 24 Stunden am Tag trainieren? Wem die Missionen zu lange dauern oder wer besondere Gegenstände haben möchte, kann sich Donuts kaufen. Das Spiel macht insgesammt einen sehr netten und witzigen Eindruck. Ein Superheld mit Bademantel und Gummistiefeln ist halt schon was besonderes!...
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News : #52Games: Thema 32: #Steampunk
Das Thema diese Woche lautet "Steampunk". Was? Hmm, also da müssen wir erstmal Wikipedia fragen: "Steampunk ist ein Phänomen, das als literarische Strömung in den 1980ern begann und sich zu einem Kunstgenre, einer kulturellen Bewegung, einem Stil und einer Subkultur ausgeweitet hat. Dabei werden einerseits moderne und futuristische technische Funktionen mit Mitteln und Materialien des viktorianischen Zeitalters verknüpft, wodurch ein deutlicher Retro-Look der Technik entsteht. Andererseits wird das viktorianische Zeitalter bezüglich der Mode und Kultur idealisiert wiedergegeben. Steampunk fällt damit in den Bereich des sogenannten Retro-Futurismus, also einer Sicht auf die Zukunft, wie sie in früheren Zeiten entstanden sein könnte, ohne dass man etwas über den tatsächlichen Ablauf der Geschichte wusste. Häufige Elemente des Steampunk sind dampf- und zahnradgetriebene Mechanik, viktorianischer Kleidungsstil und ein viktorianisches Werte-Modell, eine gewisse Do-it-yourself-Mentalität und Abenteuerromantik. Elemente des Steampunk finden sich in vielen Bereichen der populären Kultur wieder, von Film und Fernsehen über Gesellschaftsspiele bis zu Musikprojekten" Eine Liste von Spielen des Genres gab es dann auf Steampunk Wikia. Demnach gehören Spiele wie die Bioshock oder Thief Serie in dieses Genre. In Thief schlüpft man in die Rolle eines Meisterdiebes um heimlich (oder auch mitgewalt) Dinge zu entwenden. In Bioshock schleicht man weniger und schiesst mehr. Es handelt sich hierbei um einen gut inszenierten Horror First Person Shooter....
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