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Der letzte große Krieg im Universum ist vorüber. Viele Sterne und Planeten wurden zerstört, Rassen teilweise oder vollständig ausgelöscht. Unvorstellbare Mengen an Ressourcen wurden bei den Kämpfen zerstört oder unbrauchbar gemacht. Die wenigen Überlebenden irren ziellos durch das All auf der Suche nach einer neuen Heimat. Ohne Ausrüstung und Vorräte ist Ihre Zukunft ungewiss, nur eines steht fest. Um zu überleben werden alle über sich hinauswachsen müssen. Forscher müssen lernen zu kämpfen, Krieger Nahrung anzubauen und Händler Neues zu entdecken. Neue Allianzen werden entstehen um sich gegeneinander zu behaupten. Eine neue Ordnung wird im All herrschen, in der Jeder seinen Platz erstreiten muss, sei es durch Taktik, rohe Gewalt oder Wissen. Doch was die Zukunft letztenendes bringt, weiß keiner ... nur eines ist sicher ... die Geschichte wird sich wiederholen.
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News  Planetech.de : Planetech.de Features in der neuen Runde

Planetech.de Features in der neuen Runde

Die Neue Runde in Planetech.de startet am 1. Juli und hier ein paar Informationen über die Änderungen in der neuen Version: Die 15 minütigen Ticks wurde abgeändert in ein dynamischeres System Lager gibt es jetzt nur noch im Empire Mehrere Spieler in einem System und Schutz für neue Spieler NPC Planeten / Asteroiden Kampf findet komplett in einer Runde statt Rassen Neues Layout Nachrichten Freunde Nachtbonus Neue Premium Features Sonstiges   Tick System Das Problem des alten Systems war es, das das Updaten aller Spieler, Planeten, Asteroiden, Kämpfe, etc. sehr lange gedauert hat. Dadurch mussten Aktionen von Spielern während dieser Zeit geblockt werden. Damit die Sperre nicht mehr notwendig ist und ein flüssigeres Spielerlebnis möglich ist wurde das System geändert. Die Zeit zwischen den Resourcen Updates ist nun dynamisch einstellbar und kann in den aktuellen Spieleeinstellungen nachgelesen werden. Die neue Runde wird wir vorher auch 15minütige Aktualisierungen haben. Die Zeit zu der dies ausgeführt wird, ist nun aber vom Registrierungszeitpunkt abhängig. Dadurch sind die Aktualisierungen zetlich verteilt und werden für die Spieler unabhängig aktualisiert. Lager Das Resourcenmanagement wurde vereinfacht in dem es jetzt nur noch ein Lager und zwar im Empire gibt. Resourcen werden von jedem Planeten und Asteroiden automatisch dort hin transferiert und können überall verwendet werden. System Um mehr Interaktionen und Zusammenschlüsse bereits zum Start zu erhalten, besiedeln nun mehrere Spieler ein System. Die Systeme haben am Anfang kein geöffneten Sprungpunkt. Dadurch ist ein Schutz für neue Spieler gegeben. Erst wenn ein Spieler im System die Forschung "Sprungantriebe" erforscht hat, wird das System geöffnet. NPC Planeten / Asteroiden In jedem System findet man nun neben den Spieler Planeten / Asteroiden nun auch welche von NPCs. Diese können ganz normal erobert oder geplündert werden. Natürlich sind die meisten NPC Planeten nicht unbewacht, so das eine gewisse Vorsicht angebracht ist. Kampf......

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News  Planetech.de : #52Games Thema 4: #Minimalismus

#52Games Thema 4: #Minimalismus

Nun  geht  es schon in die vierte  Woche  des Blog Projektes 52Games von Zockwork Orange. Das Thema diese  Woche ist Minimalismus. Es gibt sicherlich viele Klassiker über die man schreiben könnte, z.B. aus den C64 Zeiten. Ich habe mich aber für mein eigenes Browserspiel Planetech.de entschieden. Es besitzt leider, da ich kein großer Grafiker bin, ein recht  minimalistisches Design. Aber nun zum Spiel. Ich erwachte aus meinem Schlaf, es war der Tag nach meinem Sieg. Nun bin  ich der Präsident meines Volkes, ich bestimme die Geschicke. Lange habe ich hierauf gewartet, aber wo fange ich an. Mal überlegen, ich denke ich überlege mir welche Fähigkeiten ich bei meinem Volk besonders fördern möchte und lege diese dann fest. Hier durch erhält man z.B. einen Forschungs-, Ressourcenabbau-, Verteidigungs-, Angriffsbonus. Das wird auf dem weiteren Weg sicherlich nützlich sein. So, das wars, nun schauen wiruns einmal den Planeten an. So viele Leute sind hier ja noch nicht, und die Ressourceneinnahmen sind auch recht bescheiden, das sollten wir ändern. Also bestimmen wir  was gebaut werden soll um weitere Arbeiter zubekommen, die dann schneller Ressourcen abbauen können. Das Resourcenmanagement ist von sehr entscheidender Rolle, die großen Raumschiffe werden einiges davon verschlingen. Ich kann viele verschiedene Gebäude bauen, wie Farmen, Kristall-, Metallminen, Lager, Raumwerften, Produktionszentren, SIcherheitszentren, Sprungtore, Handelsgebäude und ähnliche. Die meisten dabei benötigen allerdings Arbeiter, diese kann ich den unterschiedlichen Gebäuden zuordnen. Nebenbei sollte ich mir auch langsam einmal Gedanken über die Forschung machen. Es gibt etliche Forschungen die in mehreren Stufen unterteilt sind. Auch hier gibt es verschiedene Auswirkungen. Einige erhöhen die Anzahl an Flotten die wir kontrollieren können, andere bringen einen Ressourcenabbau Bonus und wiederum andere ermöglichen uns bessere und stärkere Schiffe zu bauen und die mit verbesserten Waffen auszurüsten. Das Universum ist groß, also forsche  ich nach neuen Antrieben und Technologien um......

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News  Planetech.de : Ergebnis Planetech letzte Runde

Ergebnis Planetech letzte Runde

  Hier noch einmal das Endergebis der letzten Runde: Rang / Rank ID Name Gesamtpunkte / Total points Militärpunkte / Militarypoints Forschungspunkte / Researchpoints 1 113 Sithlord 212636139 212493124 10792   2 14 Emporer Yong 18147149 18105303 11485   3 129 Darth 8012969 7955581 5767   4 48 Glücksbärchi 824888 743018 11988   5 128 Vader 610683 587243 5381   6 265 Freelancer 371770 363848 4901   7 19 Keksmajor 95329 0 9398   8 288 MARK48 27755 18783 4025   9 1 Deathmaker 26661 9433 6114   10 341 Butcher 15013 9100 3377   11 185 Xtreme 12532 4500 2739   12 182 kehmnm 8153 3540 3320   13 235 Zayez 5380 1500 1698   14 299 Mattis 4617 0 3403   15 108 andyxx 4014 0 2651   16 12 Moridin 4002 2009 1073   17 43 Atrax 3675 1000 1781   18 2 VictorDavion 3616 2500 508   19 246 Dieterator 3329 1528 1168   20 136 maiknase 3322 1178 1294   21 57 zacharias 2967 0 2477   22 30 Shadow_Hunter 2311 1500 440   23 278 Kaiiix3 2106 1500 431   24 348 Oratho 1871 1000 481   25 16 anubes 1695 0 1127   26 241 Romahnius 1686 1000 197   27 318 Six 1568 0 1259   28 355 RStone4 1552 0 748   29 342 sonofthor 1265 0 988   30 343 SonofOdin 1264 0 987   31 344 ragnar 1208 0 931   32 26 Nostradamus 778 0 457   33 55 DarkStone 584 0 418   33 329 wilko 584 0 248   34 25 Sigma 572 0 335   35 100 Crow0220 514 500 3   36 20 Zoglet 510 0 309   37 110 Zidane95 457 0 317   38 78 Klimaigel 349 0 11   39 76......

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News  Planetech.de : Planetech.de Neue Runde

Planetech.de Neue Runde

wir gehen in die nächste Runde. Die neue Runde von Planetech startet am 01.06.2011 um 20:00 Uhr. Es hat sich viel getan in der Zeit, hier die gröbsten Anpassungen:   - Viele Flottenaktionen wurden zur Vereinfachung unter Flotten zusammen gefasst - Anbindung an Onlinegames-Info.com, dadurch muss man sich künftig nicht erneut anmelden - Verschiedene Medalien (einige davon werden nur einmal pro Runde verliehen) - Täglicher Login Bonus   Anmeldungen sind bereits möglich unter: http://www.planetech.de/   Es sind viele Anpassungen passiert und wir könnten deine Hilfe beim auffinden von Fehlern gebrauchen. Falls dir etwas auffällt oder du Wünsche hast schreibe es ins neue Support oder Verbeserungsvorschlagssystem. Du kannst dich auch auf unserem Testserver umschauen, dort läuft der Tick derzeit jede Minute, es gibt hier aber keine Garantie das Accounts bestehen bleiben.   Euer Planetech.de Team  ...

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