Die Neue Runde in Planetech.de startet am 1. Juli und hier ein paar Informationen über die Änderungen in der neuen Version:
- Die 15 minütigen Ticks wurde abgeändert in ein dynamischeres System
- Lager gibt es jetzt nur noch im Empire
- Mehrere Spieler in einem System und Schutz für neue Spieler
- NPC Planeten / Asteroiden
- Kampf findet komplett in einer Runde statt
- Rassen
- Neues Layout
- Nachrichten
- Freunde
- Nachtbonus
- Neue Premium Features
- Sonstiges
Tick System
Das Problem des alten Systems war es, das das Updaten aller Spieler, Planeten, Asteroiden, Kämpfe, etc. sehr lange gedauert hat. Dadurch mussten Aktionen von Spielern während dieser Zeit geblockt werden.
Damit die Sperre nicht mehr notwendig ist und ein flüssigeres Spielerlebnis möglich ist wurde das System geändert. Die Zeit zwischen den Resourcen Updates ist nun dynamisch einstellbar und kann in den aktuellen Spieleeinstellungen nachgelesen werden. Die neue Runde wird wir vorher auch 15minütige Aktualisierungen haben. Die Zeit zu der dies ausgeführt wird, ist nun aber vom Registrierungszeitpunkt abhängig. Dadurch sind die Aktualisierungen zetlich verteilt und werden für die Spieler unabhängig aktualisiert.
Lager
Das Resourcenmanagement wurde vereinfacht in dem es jetzt nur noch ein Lager und zwar im Empire gibt. Resourcen werden von jedem Planeten und Asteroiden automatisch dort hin transferiert und können überall verwendet werden.
System
Um mehr Interaktionen und Zusammenschlüsse bereits zum Start zu erhalten, besiedeln nun mehrere Spieler ein System. Die Systeme haben am Anfang kein geöffneten Sprungpunkt. Dadurch ist ein Schutz für neue Spieler gegeben. Erst wenn ein Spieler im System die Forschung "Sprungantriebe" erforscht hat, wird das System geöffnet.
NPC Planeten / Asteroiden
In jedem System findet man nun neben den Spieler Planeten / Asteroiden nun auch welche von NPCs. Diese können ganz normal erobert oder geplündert werden. Natürlich sind die meisten NPC Planeten nicht unbewacht, so das eine gewisse Vorsicht angebracht ist.
Kampf
Durch die Änderungen des Ticks wurde auch das Kampfsystem überarbeitet. Nachdem die Flotte angekommen ist, findet der Kampf in den nächsten Minuten statt und ist danach entschieden. Der Kampf dauert nun also nicht mehr etliche Ticks, sondern nur einige Minuten. Natürlich sind weiterhin die unterschiedlichen Reichweiten und Phasen vorhanden, so das die selbe Taktische Tiefe erreicht wird.
Rassen
Zu Beginn des Spiels kann man sich nun für eine von acht Rassen entscheiden die man danach in den Skills verfeinern kann.
Neues Layout
Das Layout wurde überarbeitet!
Nachrichten
Die Nachrichten wurden wieder besser integriert. Sie sind immer noch auch übers Portal lesbar, werden aber nun besser im Spiel dargestellt.
Freunde
Du kannst deinen Account mit deinen Freunden aus Onlinegames-Info teilen. Jeder Spieler benötigt seinen eigenen Account, kann dich dann aber unterstützen. Alles was du tun musst, ist es für deinen Freund freizuschalten.
Nachtbonus
Der auf dem Server konfigurierbare Nachtbonus bietet den Verteidigern einen Bonus. Die Einstellungen können in der Konfiuration eingesehen werden. Da der Server derzeit international ist, ist dieses Feature derzeit nicht aktiv!
Premiumfeatures
Der meistens Umstrittenste Punkt sind immer die Premium Features. Seit etwa 12 Jahren wirft man mir vor das dies doch nur abzocke ist und ich wohl schon Multimilionär sei. Wäre natürlich Klasse, ist aber weit gefehlt. Die ganze Zeit zahle ich monatlich drauf um die Server und alles andere bezahlen zu können. Weder die Premiumfeatures noch die Werbung hat bisher einen auch nur ansatzweise signifkaten Anteil der Kosten decken können. Also regt euch ab und schaut es euch doch einfach einmal an ;)
Sonstiges
Neben den bereits erwähnten Dingen wurde vieles überarbeitet und verbessert. Weitere Tests eingebaut und Dinge vereinfacht. Und natürlich werde ich auch sicher noch einiges vergessen haben....
Hoffe du bist auch dabei und meldest dich gleich an!
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