Tradition, das ist leider wieder ein Thema wo mir zu Computerspielen so gut wie gar nichts einfällt. Traditionel erscheinen einige Spieler in einem festen Rhytmus, z.B. Fifa. Aber Fifa war noch nie mein Spiel. Auch die Anno Reihe kann auf lange Tradition zurückblicken. Aber ist das ausreichend um darüber zu schreiben? Keine Ahnung, darum schreibe ich ein wenig über XCom: Enemy Unknown. Das Original ist auch schon recht alt und soll nun einen würdigen Nachfolger bekommen. Auf Steam kann man nun bereits die Demo spielen. Die Veröffentlichung ist für den 11. Oktober vorgesehen. Ich habe mir die Demo einmal angeschaut, und die größte Enttäuschung war bisher die Länge der Demo. Diese ist leider sehr schnell zu Ende. Am Anfang wird erfährt man von einem Vorfall in Deutschland. Es ist dort etwas runtergekommen und wir werden hingeschickt um es zu untersuchen. Das ganze läuft Rundenweise ab und wir können unser Team kontrollieren. Am Anfang müssen wir aber das Tutorial erfüllen, und haben daher relativ fest vorgegebene Ziele für unsere Truppenmitglieder. Im Verlaufe der Mission treffen wir natürlich auf ein paar Aliens die es auszuschalten gilt. Dabei erfahren wir wie man mit einer Waffe feuert und Granten wirft. Nach der Mission kehren wir zur Basis zurück. Wir haben dort Zugriff auf die Kaserne um den überlebenden unseres Teams zu befürdern. Nachdem wir nun noch die erste Forschung gestartet haben geht es gleich weiter zur zweiten Mission. Hier haben wir nun aber die Wahl, es gibt zwei Ziele, aber nur ein Team. Wir müssen wählen und die Panik am anderen Ort wird automatisch steigen. In der Mission können wir unsere Soldaten nun größtenteils allein Befehligen und treffen auf ein paar unterschiedliche Aliens. Nachdem nun ein spannendes Video mit einem großen Abgestürzten Raumschiff zu sehen ist, endet das Demo bereits :(. Es macht aber......
Tag: 52Games Tradition
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