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Review  XCOM: Enemy Unknown : XCOM: Enemy Unknown

Nachdem ich die ersten Missionen in XCOM Enemy Unknown gespielt habe, möchte ich nun einmal ein paar Sätze dazu schreiben. Ich Liebe SciFi, deshalb gefällt mir das Spiel auch ganz gut. Ich Spiele derzeit im Singleplayer, dieser wird von Hauptquests geleitet. Ich finde es durchaus spannend und freue mich schon auf die nächste Enthüllung. Das Hauptaugenmerk des Spiels scheint auf den Missionen zu liegen, diese laufen Rundenbasiert ab, wie im Original. Hierbei muss man besonders auf Deckung achten, da einem die Teamkameraden sonst sehr schnell sterben. Es gibt verschiedene Spezialisierungen der Einheiten wie z.B. Scharfschütze, Sturm, Unterstützung. Die Fähigkeiten unerfahrener Einheiten sind dabei geringer, da man mit aufsteigendem Rang auch zusätzliche Fähigkeiten freischalten kann. Es gibt Anfangs Massenweise Forschungen die einem neuen Technologien bereitstellen. Leider bin ich bereits an einem Punkt angekommen, wo es nur noch sehr selten etwas zu erforschen gibt. Neben den Forschungen gibt es auch eine Art Schmiede in der verbesserte Technologien entwickelt werden, z.B. mehr Schaden mit der Pistole. Das neue Spielzeug wird dann in der Werkstatt gebaut und verbessert die Einheiten erheblich. Vor allem Rüstungen machen einen großen Unterschied, so überleben die Einheiten auch nach größerem Schaden. Auch sogenannte S.H.I.V kann man bauen. Das sind quasi Roboter die einem wie eine Einheit zur Verfügung stehen. Diese können aber keine Erfahrung sammeln. Neben den Bodeneinheiten gibt es auch die Abfangjäger. Bisher habe ich dort noch keine große Anzahl an verschiedenen Typen entdeckt, nur die Bewaffnung lässt sich durch die Froschung mehrfach ändern. Der Luftkampf läuft größtenteils atumatisch und kann nur durch ein paar Bonis, wie größere Treffsicherheit, besseres Ausweichen, etc. beeinflusst werden. Im Hauptquartier erhält man im Lagezentrum einen Überblick über die aktuelle Lage der Welt. Man kann dort ebenfalls neue Sateliten starten um zum einen zusätzliches Geld zu erhalten und zum anderen die Panik dort......

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Review  XCOM: Enemy Unknown : XCOM: Enemy Unknown

XCOM: Enemy Unknown

Firaxis Games, das kreative Team hinter der berühmten Sid Meier's Civilization-Reihe, entwickelt den Titel XCOM: Enemy Unknown, ein Action-Strategiespiel. Fans des ursprünglichen X-COM werden XCOM: Enemy Unknown sofort wiedererkennen, während es für die heutigen Konsolen- und PC-Spieler in Sachen Strategiespiele Neuland betritt. Der Schwerpunkt von XCOM: Enemy Unknown liegt gleichermaßen auf tiefgreifender Strategie und intensiven taktischen Kämpfen und die Spieler übernehmen die Kontrolle über eine geheime paramilitärische Organisation mit dem Namen XCOM. Als XCOM-Kommandant müssen die Spieler eine schreckliche globale Invasion durch Außerirdische abwehren, indem sie Ressourcen verwalten, Technologien weiterentwickeln und Kampfstrategien sowie individuelle Einheiten-Taktiken überwachen....

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News  XCOM: Enemy Unknown : #52Games: Thema 35: #Tradition

#52Games: Thema 35: #Tradition

Tradition, das ist leider wieder ein Thema wo mir zu Computerspielen so gut wie gar nichts einfällt. Traditionel erscheinen einige Spieler in einem festen Rhytmus, z.B. Fifa. Aber Fifa war noch nie mein Spiel. Auch die Anno Reihe kann auf lange Tradition zurückblicken. Aber ist das ausreichend um darüber zu schreiben? Keine Ahnung, darum schreibe ich ein wenig über XCom: Enemy Unknown. Das Original ist auch schon recht alt und soll nun einen würdigen Nachfolger bekommen. Auf Steam kann man nun bereits die Demo spielen. Die Veröffentlichung ist für den 11. Oktober vorgesehen. Ich habe mir die Demo einmal angeschaut, und die größte Enttäuschung war bisher die Länge der Demo. Diese ist leider sehr schnell zu Ende. Am Anfang wird erfährt man von einem Vorfall in Deutschland. Es ist dort etwas runtergekommen und wir werden hingeschickt um es zu untersuchen. Das ganze läuft Rundenweise ab und wir können unser Team kontrollieren. Am Anfang müssen wir aber das Tutorial erfüllen, und haben daher relativ fest vorgegebene Ziele für unsere Truppenmitglieder. Im Verlaufe der Mission treffen wir natürlich auf ein paar Aliens die es auszuschalten gilt. Dabei erfahren wir wie man mit einer Waffe feuert und Granten wirft. Nach der Mission kehren wir zur Basis zurück. Wir haben dort Zugriff auf die Kaserne um den überlebenden unseres Teams zu befürdern. Nachdem wir nun noch die erste Forschung gestartet haben geht es gleich weiter zur zweiten Mission. Hier haben wir nun aber die Wahl, es gibt zwei Ziele, aber nur ein Team. Wir müssen wählen und  die Panik am anderen Ort wird automatisch steigen. In der Mission können wir unsere Soldaten nun größtenteils allein Befehligen und treffen auf ein paar unterschiedliche Aliens. Nachdem nun ein spannendes Video mit einem großen Abgestürzten Raumschiff zu sehen ist, endet das Demo bereits :(. Es macht aber......

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