In einem Blog Beitrag von Sören Stöß (Community Manager) wurde sich für die andauernden Probleme entschuldigt. Man habe bereits eine große Verbesserung geschafft, ist aber noch nicht ganz am Ziel, heißt es. Als Begründung wird geschrieben:
"Was also genau ist schief gelaufen? Kurz gesagt: Es haben sich viel mehr Leute in das Spiel eingeloggt, als wir erwartet haben. Mehr und mehr Spieler spielten in einer Intensität, wie wir es in den zwei Betaphasen nicht beobachten konnten.
Okay, wir geben zu, das war nicht sonderlich klug, aber wir haben alles daran gesetzt, die Probleme zu beheben. In den letzten 48 Stunden haben wir die Serverkapazität um 120 Prozent erhöht. Mit Erfolg! Es funktioniert – die Anzahl derer, die in das Spiel gelangen und Städte bauen, ist deutlich gestiegen. Die Anzahl unterbrochener Spiele konnten bereits um rund 80% verringert werden."
Als kleines Geschenk für die "geduldigen" Spieler von SimCity gibt es ein Geschenk:
"Und um euch etwas für den Ärger zu entschädigen, schenken wir euch ein PC-Download Spiel aus dem EA Portfolio in unserem Origin Store. Am 18. März werden alle Spieler, die SimCity aktiviert haben, eine Email erhalten, in der sie erfahren, wie sie ihr kostenloses Spiel einlösen können. "
Das tröstet wohl zumindest ein wenig über den Ärger hinweg. Am 18. März sollen die entsprechenden Spieler Informationen per Email erhalten, ich bin gespannt.
Den vollständigen Beitrag findet ihr auf simcity.com
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