Colonization (Wiki: Planetech Wiki)
== Colonizing ==
To colonize new [[Planets/Asteroids | planets/asteroids]], they first need to be discovered by a player. In order to do so it is neccessary to [[Design_eng | design] and produce a drone and sent it on a discovery mission.
Ist die Erkundungsmission der Sonde erfolgreich (die Erfolgschancen können durch die Forschung Scannertechnologie erhöht werden), dann kann ein Kolonisationsschiff zu dem entdeckten Himmelskörper geschickt werden, um ihn für den Spieler uneingeschränkt nutzbar zu machen. Hierfür muss ein Kolonisationsschiff ebenso wie die Sonde designt und produziert werden. Anschliessend kann in der Ortsansicht das Kolonieschiff zum entdeckten Himmelskörper geschickt werden.
Jedes Sonnensystem besteht aus maximal 20 Himmelskörpern. Dabei können pro Spieler nur (insgesamt) 5 Planeten und 10 Asteroiden durch Kolonisation besetzt werden. Sind alle Himmelskörper eines Sonnensystems entdeckt, können nur noch Himmelskörper in anderen Sonnensystemen entdeckt und kolonisiert werden. Da Sonden und Kolonieschiffe für längere Strecken immer mehr Zeit benötigen gibt es einen Wettlauf um die bewohnbaren Himmelskörper eines Systems. Jeder Spieler sollte versuchen sich in der Startphase möglichst viele nahegelegene Himmelskörper zu sichern, damit er eine gute Basis für Rohstoffe und Einheitenproduktion hat.
In dieser Runde ist es nicht mehr möglich, kolonisierte bzw. erscannte Himmelskörper aufzugeben. Auch ist zu beachten, dass beim Scannen der Zufall darüber entscheidet, ob man einen Astreroiden oder einen Planeten findet. Das sollte man besonders dann beachten, wenn man sich zu Begin über mehrere Systeme verteilen möchte.
Info
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