Aufklärungssonden (Wiki: Planetech Wiki)
== Aufklärungssonden ==
Im Krieg ist es sehr wichtig gut über die gegnerische Flotte informiert zu sein, um die eigene Taktik an jeden individuellen Gegner anpassen zu können. Es wird nur sehr schwer bis gar nicht möglich sein gegen verschiedene Gegner mit derselben Taktik bestehen zu können. Eine genaue Kenntnis der gegnerischen Flotte ist wichtig, um seine Flotte auf die Gegebenheiten durch die Einstellung der direkten und indirekten Einflussfaktoren auf einen Kampf vorzubereiten.
Die Möglichkeit dieser Informationsbeschaffung ergibt sich durch Aufklärungssonden. Diese werden ebenso wie Sonden zur Erkundung neuer Himmelskörper unter dem Menüpunkt **Flotte** -> **Erkundung** gestartet indem als Auftrag **Spionage** ausgewählt wird.
Aufklärungssonden können folgende Informationen zurückliefern: Himmelskörper der ausspioniert wurde, Designnamen des Gegners, Anzahl der jeweiligen Designs, Feuerkraft der Designs des Gegners, Hitpoints und Schilde der Designs des Gegners. Diese Angaben mögen helfen sich auf die Verteidigung einzustellen sollte man angegriffen werden und sind auch im eigenen Angriff sehr nützlich, wobei gerade im Angriff noch viele Unbekannte bleiben, wie z.B. die Kampfunterstützende Gebäude ( Planetenschild oder Dämpfungsfeld) beim Gegner.
Spionageaktionen können jedoch auch fehlschlagen. In diesem Fall liefert die Sonde keinerlei Informationen zurück ... es ist jedoch möglich, dass derjenige der ausspioniert werden sollte eine Nachricht über den erfolglosen Spionageversuch bekommt mit der Angabe welcher Spieler ihn ausspionieren wollte. Durch fehlgeschlagene Spionageaktionen sollen schon **Ausspionierte** einen Krieg angefangen haben.
Für den Einzelspieler ist es durch den Bau von Sicherheitszentren möglich die Wahrscheinlichkeit, dass eine feindliche Spionageaktion erfolgreich ist, zu reduzieren.
Info
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