Guild Wars 2 soll das beste MMOG werden und World of Warcraft vom Thron werfen. Man hat sich also hohe Ziele gesetzt. Die Quests sollen hierfür interessanter werden. So das man z.B. beim durchstreifen der Wildnis einen Banditen sieht der einen Händler angreift. Es steht dem Spieler nun frei diesen anzugreifen oder einfach weg zu sehen. Hierdurch ändert sich dann allerdings die Spielumgebung, so das man beim wegsehen mit Warenknappheit in der nächsten Stadt rechnen kann. Die Klassen wurden dynamischer Gestaltet, so das jede Klasse im Nahkampf, Fernkampf und Support eingesetzt werden kann. In den Städten hat jeder Spieler seinen...