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Deathmaker's Posts

News: Wie alles anfing

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Vor langer Zeit als kleiner Junge mit etwa 12 Jahren bekam ich einen C64 zu Weihnachten. Dies sollte mein ganzes Leben prägen... Man erhielt gleich zu Beginn einige Spiele, so das man einiges zu erkunden hatte. Es kamen nach und nach die großen Klassiker wie Turican auf den Markt. Natürlich bin ich auch damals gleich mit dem Programmieren angefangen, in Assembler und Basic. Und wie sollte es anders sein, waren die ersten größeren Gehversuche Spiele. Dies setzte sich dann auf dem PC fort, nur die Programmiersprachen wechselten. Anfänglich war es QBasic und Turbo Pascal, Von Webseiten hat damals noch keiner gesprochen. Man hatte eigentlich kein Internet...... Ja, ich weiß für viele ist es unvorstellbar, aber es war so.... Die ersten Berührungen mit dem Internet gab es auf GameCon einer Lan Party im Werner-Heisenberg-Gymnasium (Heide). Dort konnte man ein oder zwei Wochen lang im LAN mit anderen Spielern spielen. Viele haben damals dort die ersten Internet Erfahrungen gesammelt. Es wurde gecheated, die erste kostenlose Email eingerichtet, geredet, getauscht und natürlich gespielt.... Dort wurde nun das Interesse geweckt, selbst eine Homepage zu haben und ins Internet zu stellen. Bis auf kleinere Webseiten mit und ohne Flash ist aber nicht viel passiert. Die ersten größeren Seiten habe ich geschrieben als ich auf die Uni gegangen bin. In der Zeit habe ich das Spiel Planetech geschrieben, da mir ein damaliges SciFi Browserspiel einfach zu simpel und zu schnell zu langweilig war. Planetech läuft mittlerweile seit über 10 Jahren und wurde in verschiedenen Programmiersprachen geschrieben. Die erste Version in Java ist aufgrund von damaligen Performance Problemen nicht weit entwickelt worden, daher war die erste Live Version in PHP geschrieben. Mittlerweile ist das Spiel aber auf Ruby on Rails umgestellt, da ich ein großer Fan hiervon bin und es einem ein viel einfacheres Entwickeln ermöglicht. Aufgrund meines Interesses an Spielen, und da ich......
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Verdiene Geld mit deiner Homepage

Ruby on Rails: #RubyOnRails 3.2

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Ruby on Rails 3.2 wurde Released. Das für mich größte daran ist die beschleunigte Entwicklung. Beim neuladen der Seite werden nur geänderte Klassen neu geladen werden, was den reload extrem beschleunigt. Derzeit habe ich das Projekt teilweise unterteilt, so daß ich einige Teile unter "vendor/plugins" ausgelagert habe, damit man eine größere Übersicht behält. Allerdings ist dies nun seit Ruby on Rails 3.2 als deprecated markiert. Es wird zwar erst in Rails 4 entfernt, allerdings erhalte ich viele Deprecation Warnings in den crons. Um dies zu beheben, kann man folgendes z.B. in die Datei "config/application.rb" einfügen:   ActiveSupport::Deprecation.silenced = true Damit werden die Warnungen nicht mehr angezeigt und man hat etwas Zeit sich um die Behebung zu kümmern....
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News: #52Games Thema 2: #Kälte

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Da ich ja nun recht spät inan dem Blog Projekt 52Games teil genommen habe, kann ich auch gleich den zweiten Teil schreiben. Das Thema ist Kälte, wobei mir hier als erstes Silent Hunter einfällt. Das Spiel ist eine U-Boot Simulation die natürlich im kalten Ozean spielt. Hierbei spielt man einen U-Boot Kommandanten im 2. Weltkrieg. Es gibt mittlerweile 5 Teile dieser Serie, wobei das Prinzip immer das selbe ist. Da ich nicht alle Teile gespielt habe beschränke ich mich einmal auf den dritten. Man startet die Missionen in einem Hafen, bereit zum auslaufen. Also startet man die Maschinen und geht auf Erkundungsfahrt. Das ganze Spiel läuft in Echtzeit ab, glücklicher Weise kann man aber auch die Zeit beschleunigen, da man ansonsten sehr lange Wartezeiten hat. Irgendwann unterwegs stösst man nun auf feindliche Schiffe, also schnell abtauschen und auf Abfangkurs gehen. Schnell die Torpedokurse berechnen und Feuer! Nun gilt es zu warten, trifft der Torpedo oder nicht? Bei der alten Technik gibt es auch Blindgänger oder der berechnete Kurs war nicht korrekt. Da die Torpedoanzahl natürlich limitiert ist, kann man nicht wie ein wilder um sich ballern, sondern muss möglichst sparsam damit umgehen. Die begehrten Ziele sind nicht immer nur Frachter oder andere unbewaffnete Schiffe, es gibt natürlich auch Eskorten oder andere Kriegsschiffe die auf der Jagd nach U-Booten sind. Hier sollte man natürliche besondere Vorsicht walten lassen, ansonsten wird man schnell selbst zerstört. Ab und an trifft man auch auf große Konvois, hier gibt es natürlich besonders große Beute, allerdings meistens auch mehrere Eskort Schiffe, die versuchen einen Aufzuspüren und zu versenken sobald man die erste Ziele angegriffen hat. Da die Torpedos einige Zeit unterwegs sind, hat man hier die Möglichkeit mehrere Ziele zu beschiessen bevor man bemerkt wird. Neben den Torpedos hat man noch einige Deckgeschütze um sich gegen Flugzeuge und......
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News: #52Games Thema 1: #Neubeginn

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Da ich mich nun entschlosse habe an dem Blog Projekt 52Games teilzunehmen, schreibe ich nun einmal etwas zu dem ersten Thema. Es lautet Neubeginn. Es gibt sicherlich verschiedene Spiele die man hier nun auflisten könnte, aber eines fällt mir sofort ein, und das ist Outlaws. Outlaws war eines der ersten Shooter bei denen man mit der Maus frei in alle Richtungen schauen konnte. Dies ermöglichte einem im Gegensatz zu den vorgängern wie Doom ganz neue Möglichkeiten. Viele der alten Shooter wurden nur mit den Cursortasten gesteuert, nun musste man Tastatur und Maus gleichzeitig benutzen, was Quasi zu einem Neuanfang in der Shooter Szene geführt hat. Neben dieser neuen Technik war es ein relativ normaller Shooter im Western Setting und Comic Stil. Es gab ein paar spannende Singleplayer Missionen. Am meisten Spass machte es aber im Multiplayer mit Kollegen.    ...
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Private: 52 Games

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Wie ich gerade bei Ursu gelesen habe gibt es ein recht Interessantes Blog-Projekt 52 Games von Zockwork Orange. Es gibt dabei einmal die Woche ein Thema, zu dem man einen Blog Beitrag schreiben soll. In dem Beitrag soll nur ein Spiel das Thema sein, es soll also keine Aufreihung von Spielen sein. Da ich schon lange gerne etwas regelmäßiger Schreiben wollte, werde ich dies einmal als Anlass nehmen und mich dort beteiligen. Mal schauen wie lange ich dies durchhalte :D...
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News: Star Trek Online Free 2 play

Star Trek Online ist ab sofort kostenlos spielbar. Ihr könnt so lange und so oft spielen wie ihr möchtet. Es soll laufend neue Episoden geben mit Story basiertem Gameplay. Ihr könnt den Client auf http://startrekonline.com/ finden und euch einen Account erstellen....
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News: Spam

Wir werden von einigen Spammern bombardiert. Diese versuchen Profile, Kommentare und ähnliches mit unerwünschter Werbung zu überfluten. Ich habe einen Spam Schutz eingebaut um dieses zu unterbinden. Falls jemand Probleme hat, bitte melden. Es wurde bei der Registrierung ebenfalls eine Info zur Passwort Stärke hinzugefügt....
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News: Update

Ich habe einige Aufräumarbeiten gemacht um eine einfachere Implementierung neuer Features zu gewährleisten. Hierbei wurde auch die API für die Spiele überarbeitet....
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News: Lagoonia Open Beta Start

Lagoonia ist soeben in die Open Beta gestartet. Jeder der gerne einen "Ausflug" in die Südsee machen möchten kann dies seit heute tun. Du kannst dort nun die Beziehungen von bis zu 15 Insulanern steuern. Das Spiel bietet neben einer schönen Insellandschaft auch einen passende Musik um dies weiter zu untermahlen. ...
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News: Update

Neues in Planetech:   - Neues Lager (Stufe 37) - Erhöhung der Forschungspunkte der einzelnen Stufen und ein paar zusätzliche Stufen...
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News: Skyrim und Steam

Wieder einmal ein Recht depremierendes Steam Erlebnis. Das Paket von Amazon wurde mir heute pünktlich in die Firma gebracht, so das einem Spielen am Abend nichts mehr im Wege steht. Wirklich nichts?  Doch, Steam! Leider erwies sich die Installation von Skyrim als nahezu unmöglich. Man hat schon die DVD um nicht alles herunterladen zu müssen, aber dies interessiert Steam leider nicht. Trotz installation von DVD will er das ganze Spiel aus dem Internet laden. Und dies auch erst nach dem 10. Versuch, da die Steam Server überlastet sind.   Dank dieser Anleitung und mehreren(!) Versuchen, konnte ich die Installation von DVD starten.   Wenn man zusätzlich noch hört das die Raubkopierer bereits seit gestern (oder früher) Spielen, fühlt man sich als zahlender Kunde total verarscht. Es bewahrheitet sich also wieder: Der Kopierschutz ist nur zum Ärgern der zahlenden Kunden da! Durch Steam ist somit das Spiel teurer (da ich es nicht mehr verkaufen kann) und ich kann nicht mehr einfach ein Spiel installieren und los spielen.......   seeehhr deprimierend!!!...
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News: Rift 1.6 Aus der Glut

Demnächst erscheint ein neues Update für Rift auf die Version 1.6, hier die Highlights: - Die Glutinsel: Neue Zone der Stufe 50 - Hermesstab-Anhöhe: Die bislang größte Dungeon mit 11 Bossen - Der Aufstieg des Phönix: Neuer Splitter - Neue Reittiere und Ausrüstung - Feen-Julfest: Neues Ereignis...
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News: BlizzCon

Die BlizzCon ist gestartet und die ersten Interessanten News sind eingetrudelt.   Diablo 3   Der Inhalt der Collectors Edition ist bekannt gegeben worden und ein echt nett aussehender Cinematic Trailer wurde veröffentlicht: Diablo 3 Cinematic Trailer   Wer sowieso mit dem Gedanken spielt ein WoW Jahrespass zu kaufen, erhält hier die Vollversion von Diablo III gratis zum download direkt nach der Veröffentlichung. Infos   Starcraft Auch für Starcraft Heart of the Swarm wurde ein Teaser veröffentlicht, den ihr euch hier anschauen könnt.   World of Warcraft   Klassentalentsysteme Vorschau Mists of Pandoria...
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Private: Rails Tutorial

Es gibt ein recht gutes neues Tutorial für Ruby on Rails auf nettuts. Hier wird direkt auf TDD eingegangen und das Testframework rspec verwendet.   Was leider in dem Beitrag nicht erwähnt ist, ist das einiges direkt auf den Mac ausgelegt ist. So benötigt man zur Informierung über den Status folgendes gem unter Linux: gem 'libnotify'   Unter Kubuntu war dann noch ein: sudo aptitude install libgtkmm-3.0-1 notwendig....
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Private: Dell XPS 17

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Da mir mittlerweile mein altes Laptop zu langsam geworden ist habe ich mich nach einem neuen umgesehen. Was für mich immer wichtig war ist, das ich zwei externe Monitore digital anschließen kann. Dies bieten nicht viele Laptops, und bei einigen ist dies nur mit einer Dockingstation möglich. Eine Dockingstation ist an sich eine feine Sache, da ich aber meinen Rechner zu etwa 98% zu Hause stehen habe, und es somit mehr ein Desktopersatz ist, ist dies für mich nicht unbedingt ausschlaggebend. Ebenfalls sollte das Laptop eine Vernünftige Leistung und genügend Arbeitsspeicher zu haben um für ein paar Jahre gerüstet zu sein. Ich spiele nicht sehr viel, aber es wäre schon von Vorteil wenn man an dem Rechner auch mal ein Runde spielen könnte. Dell, Lenovo und Acer bieten mittlerweile Buisness Laptopts an die mit Hilfe einer Dockingstation zwei externe Monitore zulassen, aber die Leistung ist nur bei Dell und Lenovo für mehrere Tausend Euro zu erhalten. Das Dell XPS 17 hat in meiner jetzigen Konfiguration einen Core i7 Quad Core und eine GT555M Grafikkarte mit 1GB. Dabei steht vom Grund auf genug Leistung zur Verfügung. Ich habe mich bei Dell für die 3D Variante entschiedene und zwar aus zwei Gründen: 1. Die 3D Variante bietet kein Optimus, da unter Linux Optimus nicht funktioniert ist dies für mich sehr praktisch. Es gibt zwar die Möglichkeit die Nvidia Karte zu deaktivieren und nur die integrierte zu verwenden, aber ich wollte da nicht lange rum basteln und eigentlich nur die Nvidia. 2. Die 3D Variante hat 4 Ram Slots So konnte ich meinen Rechner auf 16GB Ram aufrüsten Eigentlich ist es schade das man 3D nur für dies benötigt, da ich das Display eh kaum nutze und es somit für mich keinen Großen Sinn hat. Nach dem das Laptop angekommen war, habe ich den separat......
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Private: LG ELECTRONICS 47LW570S

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Wir haben nun seit einiger Zeit unseren neuen Fernseher. In einer größe von 47" ist das Gerät einiges größer als unser alter. Er bietet ein sehr guten Bildes. Man merkt allerdings bei der Größe ein wenig schneller wenn das Bildaterial nicht so gut ist, da dies bei der Größe einfach schneller auffällt. Das beste ist natürlich auf HD Material zurückzugreifen, was allerdings zur Zeit noch nicht bei allen Sendern möglich ist und auch die Fernsehsendungen nicht immer in HD aufgenommen wurden. Was für mich bei diesem Fernseher das größte Kaufargument war, ist die 3D Funktion. Diese nutzt das Polarisationsverfahren wodurch günstige Brillen zur Verfügung stehen. Wer noch 3D Brillen aus dem Kino hat, kann diese ebenfalls verwenden. Es sind beim Fernseher aber auch gleich 2 Brillen dabei. Neben dem Preis sind diese Brillen natürlich auch leichter, da sie keine Batterien brauchen. Das Bild ist dabei ebenfalls super und der Effekt teils besser als im Kino. Mit einer Surround Anlage dazu (der Fernseher hat auch einen Digital Audio Ausgang) kann man beque 3D Filme mit gutem Bild und Ton vom Sofa aus gucken. Die Anzahl der 3D Blurays steigt mitlerweile, so das immer mehr Filme zur Verfügung stehen. Wir verwenden als 3D Bluray Player unsere Playstation 3. Falls einem das Angebot nicht reicht kann man den Fernseher aber auch jeglichen 2D Content in 3D umrechnen lassen, dies ist zwar nicht so gut wie ein richtiger 3D Film, aber deutlich besser als eigentlich erwartet hatte. Standardmäßig ist beim Fernseher eine normale Fernbedienung dabei, die auch für fast alle Aufgaben vollkomen ausreicht. Man kann sich aber auch die Magic Motion holen, mit der man eine Wii ähnliche Fernbedienung hat. Hiermit kann man ein Fadenkreuz über den Bildschirm bewegen und so einiges leichter bedienen. Besonders nützlich empfinde ich dies beim abspielen von DLNA Content......
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Private: Microsoft Offenheit

Mitunter geschehen Wunder, laut Golem will Microsoft Offenheit zeigen und die Barrieren zur Open-Source-Gemeinde abbauen. Der Wunsch nach Open Source geht demnach wohl von den Kunden aus. Besonders PHP und das CMS Drupal will Microsoft auf seiner Plattform integrieren. Mal schauen ob sich daraus irgendwann ein Betriebssystem ergibt mit dem man auch Arbeiten kann. Denn die Installation und Nutzung von Webservern, Datenbanken ist unter Windows noch immer ein Krampf. Die Performance von Ruby on Rails war absolut grausam, von der Installation ganz zu schweigen. Ebenfalls fehlen mir immer noch mehrere Desktops um effizient Arbeiten zu können. Und das nach dem Starten nicht meine vorher extra offen gelassenen Programme nicht wieder gestartet werden finde ich auch sehr seltsam. Weitere Informationen findet ihr bei Golem...
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News: Kostenlos spielen

Age of Conan ist nun auf ein duales Buisness Modell umgestiegen, dadurch kann man nun auch kostenlos Spielen und in die Welt von Hyboria eintauchen. Als Premium Mitglied erhält man zusätzlichen Content in Form von Dungeons, Ausrüstung und und und...
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Private: HTML5 Canvas

Für alle die sich für HTML5 und Canvas interessieren, hier ein Interessanter Artikel: http://net.tutsplus.com/sessions/canvas-from-scratch/  ...
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Private: Mein Linux Anfang

Seit mehreren Jahren nutze ich nun Linux, zunächst als Desktop Betriebssystem. Ich hatte damals viel Ärger mit Windows und die laufenden Neuinstallationen um das System einigermaßen Performant zu halten machten irgendwann keinen Spass mehr.   Das ganze fing mit Suse an, das ich mir vor über 10 Jahren einmal angesehen habe. Leider fand ich das System im Bereich der Config Dateien etwas unaufgeräumt, weswegen mich erst Gentoo Linux wirklich überzeugt hat. Gentoo ist das aufgeräumteste System das ich kenne. Aus Gründen der Faulheit nutze ich mittlereweile Kubuntu, da das Compilieren sämtlicher Pakete zwar auch Vorteile bringt, aber bei den damaligen Rechnern doch einiges an Zeit kostete. Es dauerte etwa 1-2 Tage bis ich eine minimale Grafische Oberfläche zur Verfügung hatte. Mittlerweile würde es sicher schneller gehen, allerdings bietet mit Kubuntu alles was ich derzeit brauche.   Auch der Server läuft auf Ubuntu, mittlerweile in der aktuellen Version 11.04. Ich bin zumindest mit dem Arbeiten unter Linux sehr zufrieden und wenn man mal zum Spielen nach Windows geht, fallen einem gleich viele fehlende Funktionen auf. Besonders wenn man ein Entwickler ist, macht die Arbeit dort nicht wirklich Spass....
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News: Was wir erreichen wollen

Onlinegames-Info.com (OgI) ist nun seit einiger Zeit Online und es ist längst noch nicht alles so wie wir es uns wünschen. Das Ziel ist eine Onlinegame Community aufzubauen in der jeder Infos und News zu Spiele schreiben kann sowie Eigene Blognachrichten schreiben kann. Weiter soll es Platform für alle von uns entwickelten Spiele dienen.   Dies ist mitlerweile für zwei Spiele Realität geworden, so das Planetech und Visalyar über OgI ohne zusätzliche Anmeldung gespielt werden können. Es werden auch hier immer noch die Funktionen erweitert, so sind kürzlich Medalien, Verbesserungsvorschläge und BugReport auf OgI online gegangen.   Es sind noch viele weitere Features und Verbesserungen geplannt, vor allem ein Design update, das viele kleine Änderungen mitbringt steht an. All diese Funktionen sollen aber nicht auf unsere Spiele begrenzt bleiben, jeder der möchte kann sein Spiel an unser System anbinden. Sobald eine entsprechende Anfrage vorhanden ist oder sich die Zeit bietet werden wir für Entwickler eine Informationsseite einrichten.   Auch Allianzen sind natürlich willkommen und sollen die Möglichkeit haben, sich hierüber zu organisieren.   Falls jemandem hierbei etwas wichtiges fehlt, freuen wir uns über jeden Verbesserungsvorschlag, und werden dann sehen diese Priorisiert zu bearbeiten, falls sie in das Konzept passen....
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News: Ergebnis Planetech letzte Runde

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  Hier noch einmal das Endergebis der letzten Runde: Rang / Rank ID Name Gesamtpunkte / Total points Militärpunkte / Militarypoints Forschungspunkte / Researchpoints 1 113 Sithlord 212636139 212493124 10792   2 14 Emporer Yong 18147149 18105303 11485   3 129 Darth 8012969 7955581 5767   4 48 Glücksbärchi 824888 743018 11988   5 128 Vader 610683 587243 5381   6 265 Freelancer 371770 363848 4901   7 19 Keksmajor 95329 0 9398   8 288 MARK48 27755 18783 4025   9 1 Deathmaker 26661 9433 6114   10 341 Butcher 15013 9100 3377   11 185 Xtreme 12532 4500 2739   12 182 kehmnm 8153 3540 3320   13 235 Zayez 5380 1500 1698   14 299 Mattis 4617 0 3403   15 108 andyxx 4014 0 2651   16 12 Moridin 4002 2009 1073   17 43 Atrax 3675 1000 1781   18 2 VictorDavion 3616 2500 508   19 246 Dieterator 3329 1528 1168   20 136 maiknase 3322 1178 1294   21 57 zacharias 2967 0 2477   22 30 Shadow_Hunter 2311 1500 440   23 278 Kaiiix3 2106 1500 431   24 348 Oratho 1871 1000 481   25 16 anubes 1695 0 1127   26 241 Romahnius 1686 1000 197   27 318 Six 1568 0 1259   28 355 RStone4 1552 0 748   29 342 sonofthor 1265 0 988   30 343 SonofOdin 1264 0 987   31 344 ragnar 1208 0 931   32 26 Nostradamus 778 0 457   33 55 DarkStone 584 0 418   33 329 wilko 584 0 248   34 25 Sigma 572 0 335   35 100 Crow0220 514 500 3   36 20 Zoglet 510 0 309   37 110 Zidane95 457 0 317   38 78 Klimaigel 349 0 11   39 76......
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News: Planetech.de Neue Runde

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wir gehen in die nächste Runde. Die neue Runde von Planetech startet am 01.06.2011 um 20:00 Uhr. Es hat sich viel getan in der Zeit, hier die gröbsten Anpassungen:   - Viele Flottenaktionen wurden zur Vereinfachung unter Flotten zusammen gefasst - Anbindung an Onlinegames-Info.com, dadurch muss man sich künftig nicht erneut anmelden - Verschiedene Medalien (einige davon werden nur einmal pro Runde verliehen) - Täglicher Login Bonus   Anmeldungen sind bereits möglich unter: http://www.planetech.de/   Es sind viele Anpassungen passiert und wir könnten deine Hilfe beim auffinden von Fehlern gebrauchen. Falls dir etwas auffällt oder du Wünsche hast schreibe es ins neue Support oder Verbeserungsvorschlagssystem. Du kannst dich auch auf unserem Testserver umschauen, dort läuft der Tick derzeit jede Minute, es gibt hier aber keine Garantie das Accounts bestehen bleiben.   Euer Planetech.de Team  ...
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Ruby on Rails: Rails 3.1

  Der Rails 3.1 Release Candidate ist raus und ich wollte ihn mir einmal etwas genauer ansehen. Die wichtigsten Neuerungen sind jQuery als Default Javascript Engine. Da ich schon lange jQuery verwende ist dies für mich natürlich eine große Freude.   Des weiteren gibt es nun ein paar neue Verzeichnisse: /app/assets /app/assets/stylesheets /app/assets/javascripts /app/assets/images /vendor/plugins/assets   Und ein paar neue Standard Gems im Gemfile: # Asset template engines gem 'sass' gem 'coffee-script' gem 'uglifier'   gem 'jquery-rails'   Es befinden sich hierdurch nun weder Prototype noch jQuery Dateien im Projekt. Diese werden über das Gem mit eingebunden. Coffee Script erleichter das schreiben von Javascript, es wird für den Browser in Javascript übersetzt, so das es in jedem Browser der Javascript beherrscht verwendet werden kann.   Für CSS wurde nun SASS hinzugefügt, damit hat man die Möglichkeit Variablen im CSS zu nutzen. Auch die SASS Dateien werden compiliert und erzeugen dann einfache CSS Dateien.   Um das ganz automatisch zu kompilieren und zur Verfügung zu stellen gibt es Sprocket. In der application.js und application.css stehen Anweisungen für Sprocket, Standardmäßig werden alle Dateien in den entsprechenden Ordnern zusammengefasst und als eine JS bzw. CSS Datei bereit gestellt.   Nähere Infos gibt es in dem Artikel Rails 3.1: Understanding Sprockets and CoffeeScript   Gleich nach der Installation von Rails 3.1 habe ich mich daran gemacht Planetech um zustellen. Dabei bin ich auf einige Probleme gestossen.   Als erstes ist die Konstante RAILS_ENV nun gar nicht mehr Verfügbar, wodurch das Gem cached_model nicht mehr funktionierte. Auf Github habe ich eine angepasste Version, mit der das Problem behoben wird.   Des weiteren habe ich nun noch zwei Gems mit denen ich Probleme habe: translate_routes und simple_form. Falls jemand eine Lösung kennt, kann er mir diese gerne mitteilen.   In einem Forum habe ich folgendes gefunden......
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News: The Foundry

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Nun hast du die Kontrolle. In "The Foundry" für Star Trek Online hast du die Möglichkeit eigene Missionen zu erstellen und anderen zur Verfügung zu stellen. Ich war schon immer ein großer Freund des Star Trek Universums und ich denke das dies eine Klasse Idee ist, bei der sicher viele gute Missionen raus kommen werden....
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News: Ausfall

Leider hatten wir einen Auswahl nach einem Update. Es wurde von dem neuen Ruby Gems 1.5 nun eine andere YAML Engine verwendet, die scheinbar nicht mehr kompatibel ist. Dadurch konnte der Server leider nicht mehr die Übersetzungen parsen.   Nachdem man die Lösungen gefunden hat reichte immerhin ein: # Fix for RubyGems 1.5 require 'yaml' YAML::ENGINE.yamler= 'syck'     in der config/boot.rb um das Problem zu beheben und wieder auf die alte Engine umzustellen.   Trotzdem war dies natürlich überaus ärgerlich....
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News: Update

Onlinegames-Info wurde von Rails 2 auf Rails 3 umgestellt. Weiterhin ist es nun möglich sich via Facebook, Twitter oder OpenId anzumelden. Das Spiel Visalyar hat einige Bugfixes erhalten und sollte nun stabiler laufen. Der Kern der derzeitigen Entwicklung liegt bei Planetech.de, dies wird das zweite Spiel werden, das direkt über das Portal angebunden wird.  Es wird zusätzlich daran gearbeitet die Menu Führung zu optimieren und das Spiel etwas einsteiger freundlicher zu machen.  ...
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News: The West 1.30

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Es gibt eine neue Version bei The West, und zwar wurde Version 1.30 veröffentlicht. In der gibt es neben vielen neuen Quests, Jobs und Ruhmeshallen auch Hosen und Gürtel. Das Levelcap wurde auf 120 erhöht....
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News: Visalyar - Update

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Wir haben gerade ein großes Update in Visalyar released. Änderungen: - Neues Layout - Jobs überarbeitet - viele kleine Änderungen und Anpassungen Visalyar befindet sich weiter in einer frühen Beta Phase....
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News: Frohes neues Jahr

Das Onlinegames-Info Team wünscht euch ein frohes und gesundes neues Jahr !...
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